Comments (23)
続きを読むボタンの件、参考になりました。おつかれさまでしたー。
Hideki
お疲れさまでした〜
澤田スタンダードデザイン
おつかれさまでした〜。
Teruichi
よいラーメンを。おつかれさまでした。
Rikiya Ihara / magi
ラーメン屋にスタンバイ(ぇ
Teruichi
見える人も見えない人も楽しく遊べるパーティゲームを作りたい!(濱田隆史) - READYFOR (レディーフォー) readyfor.jp/projects/dtk
acc_talk
アラビアの壺 TOPページ arabianotubo.com/
acc_talk
私もよくわからない怖い犬に殺されて剥がれました、初代。
gotta業
初代のとき、村で燃やされたのでそれ以来やってない
Rikiya Ihara / magi
Diabloかー
Rikiya Ihara / magi
Diablo4が待たれる。
gotta業
仕事終わればやりますが…
gotta業
イカはやらない。
gotta業
とりあえずスプラトゥーンやりたいです(関係ない)
Rikiya Ihara / magi
すいません、まじめで。
Rikiya Ihara / magi
ちなみにこういうのを書きすぎて長くなっていたのを太田さんが鮮やかにカットした結果、だいぶネタは貯まりましたw
Rikiya Ihara / magi
artsy.github.io/scroll-frame/demo.html
Rikiya Ihara / magi
これに関する一番のウルテクは、ページ遷移したと見せかけて全面iframeが乗ってました、というやつです。
Rikiya Ihara / magi
そう、あんまりモヒカンに寄り過ぎない本なので、妥協案が豊富に載ってるんですw
Rikiya Ihara / magi
ほかにも、コンテンツ追加していく系は、遷移したあと戻るボタン押すと追加状態がリセットされてたり、追加が再現されてもスクロール位置が迷子になったり、いろいろ上手くないですよね。
Rikiya Ihara / magi